或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,你可以觉得这种严肃很可笑,”
赫米亚日早已放下《止痛药》,去年登陆了Steam抢先体验平台。这没问题。他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,而且原作对待自身的态度是很严肃的。而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。他说“他们是很不错的人,”他告诉媒体。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,这点我很欣赏”。这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。